사용된 소스코드는 다음과 같다. #include #include #include #include #include #include using std::cin;using std::sort; using std::cout;using std::streamsize; using std::endl;using std::string; using std::vector;using std::setprecision; int main() { // 학생의 이름을 요청하고 읽어들임 cout > name; cout x ) homework.push_back(x); // 학생이 과제성적을 입력했는지 확인 typedef vector::size_type vec_sz; vec_sz size = homework.size(); if( size ==..
아래와 같이 설정을 하고 directshow를 사용하시다 보면 c:\development\microsoft sdks\windows\v6.1\include\qedit.h(498) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dxtrans.h': No such file or directory 이런 에러가 발생합니다. 이럴때는 #pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" ) #define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtKe..
가장 최근의 Microsoft Windows SDK - 아마도 Windows Server 2008 일겁니다, 여기서 Server 2008는 현재 사용하고 있는 윈도우와는 아무 연관이 없습니다 - 와 DirectX SDK를 다운받습니다. 일단 처음에 Windows SDK를 먼저 설치합니다. 그 다음에 DirectX SDK 를 설치합니다. 선택사항 없이 그냥 설치하시면 됩니다. 환경설정의 include 디렉토리설정을 다음과 같이 해줍니다. 경로는 다음과 같은 순서로 합니다. ① (SDK 설치 경로)\Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses ② (SDK 설치 경로)\Microsoft DirectX SDK (March 2009)..
qt 4.5 가 나왔습니다. 뭐.... 임베디드 프로그래밍도 할 겸, qt 새 버젼도 써보고 싶어서 랩탑에 한번 설치해봤습니다. 생각보다 오래걸리긴 했습니다만--;;;;;; 1. download http://www.qtsoftware.com/downloads 이 링크에 가시면 각각의 플랫폼에 맞는 qt를 다운 받으실 수 있습니다. 우분투에 설치할 예정이므로 Download Qt SDK for Linux/X11 32-bit** (269 Mb) 를 선택합니다. 용량이 꽤 나가죠? 2. 설치 다운 받으신 디렉토리에 터미널로 접근을 해서 실행 권한을 추가해야 설치가 가능합니다. 다음과 같은 명령을 사용합니다. $ chmod u+x qt-sdk-linux-x86-opensource-2009.01.bin 그럼 이제..
MinGW 설치중에 이런 에러가 발생할 때가 있습니다. MinGW 인스톨러는 sourceforge에 접속해서 해당되는 압축파일을 받아오는데, 이 때 접속을 할 수 없거나 해당 파일이 서버에 없을 경우 위와 같은 에러가 발생합니다. 해결방법은 해당 파일을 sourceforge에서 직접 받아서 인스톨러와 같은 폴더에 넣어두시면 됩니다. 문제는 sourceforge에 접속해서 새로 받으려고 해도 안받아질때가 있다는겁니다. 이 경우 URL에서 직접 미러서버를 지정한다면 다운이 가능합니다. 보통 URL은 다음과 같습니다. http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=2435&use_mi..
MinGW 는 GCC와 연관되어있는 툴들(Tools)을 윈도우 환경에서 사용가능하도록 포팅한 프로그램입니다. 즉 이 MinGW를 설치하면 윈도우에서 간단한 프로그램을 짜거나, MFC를 사용하지 않는 프로그램을 코딩할 때, 무겁기 짝이 없는 Visual Studio를 사용하지 않아도 된다는 겁니다! 여러분들은 vim이나 기타 텍스트에디터의 단축키들과 연동하여 빠르게 코딩 및 컴파일, 실행을 할 수 있습니다. 아니, 사실 Visual Studio가 좋은 프로그램인건 사실입니다만, 그 무거움은 어떻게 할 수 없는 것도 사실이지요. 간단한 c 파일이나 cpp 파일 만들 때마다 프로젝트 파일을 만들어야 하는 것도 사실이구요. 그럴때는 make 파일이 좀 그리울 때도 있습니다. 여하간, visual studio는 ..
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